Conférences technologiques - EPITA

Ubisoft - Prototypage de drones terrestres sur GRB - les maths et la physique à la rescousse

L’essentiel

Sur 10, la taille de l’equipe:

  1. Conception
    1. Breakthrough: reflechir à une idée (1/10)
    2. Conception: directeurs technique et artistique pour valider (2/10)
  2. Production
    1. Pre-prod (7/10)
    2. Prod (10/10)
    3. Polish (7/10)
  3. Debug
    1. Polish (7/10)
    2. Debug (6/10)
    3. Mastering (4/10)
  4. Live - continuation du jeu après sortie

Séance de live coding

C’est cool la vitesse, mais on va implémenter l’accélaration d’abord. Puis la vitesse.

  1. Vitesse
  2. Acceleration
  3. Forces

Dassault systemes - David Bonner

david.bonner@3ds.com

Devoteam

Capgemini

Murex

Meta polymorphism en C++

Polymorphisme: interface unique qui est implémentable par différents composants
-> permet d’avoir de la modularité

Macros pas bien sauf des fois.

Polymorphisme aux differentes etapes

Mocking

Dispatch

Multiple dispatchs and single dispatch.
“C++ does not have multiple dispatchs.”
virtual assignable
groupe de fonctions
pointer semantics vs value semantics
nullable vs not nullable

HEXAGLOBE

Du Média au Transmédia, une approche technologique

Un enjeu de société - Le média est le message

Sans conflit, il n’y a pas de programme.

Le format XMF est trop malléable.

Vimeo - Elm, le nouveau front end

Javascript

Aujourd’hui, le javascript est beaucoup utilisé.
Leftpad -> dépendances qui cassent tout
event-stream -> dépendances avec maintainer mal

Elm

Tasmane

Stratégie dans le monde digitale

Toute entreprise devient technologique.
L’innovation doit nous surprendre.
Pour réfléchir l’innovation aujourd’hui, il faut pas hésité à sortir du marché.
Avoir un écosysteme autour de son innovation.
Edge computing vs “Cloud qui fait tout”.
Internet of Me.
Temps subi? et Temps choisi? à prendre en compte pour l’innovation
Il n’y a pas “un” caractère d’entrepreneur. Mais il faut “du” caractère pour l’être. - Peter Drucker

Capfi